最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : 养乌龟只养一只,它觉得会孤独吗?
下一篇 : Mac比别的电脑好在哪?
如何评价高圆圆的身材算是美女类型的吗?...
超小团队选择Django还是Flask?...
电影《我不是药神》中究竟谁有罪?...
uni***真的很垃圾吗?...