师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
上一篇 : 你觉得《捞女游戏》会因为不可抗力而被下架吗?
下一篇 : 现实中的父女关系是怎样的?
现在个人博客不能备案了吗?...
想自己做一本书,用什么排版软件?...
实体店为什么生意越来越难做了?...
ffmpeg下载就能用,那么很多的ffmpeg开发工程师岗位是做什么的?...