取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
上一篇 : PostgreSQL 与 MySQL 相比,优势何在?
下一篇 : 为什么中国用户玩《魔兽世界》时,选择部落多过联盟?
鸿蒙电脑会在国内逐渐取代windows电脑吗?...
易语言作者吴涛的技术水平在国内能排到什么级别?...
为什么说 Node.js 有望超越J***a?...
LCD党真的只是少部分人吗?...