取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
上一篇 : 理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
下一篇 : 独立开发者都使用了哪些技术栈?
我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?...
如何看待 Git 的 Windows 安装程序称 Vim「很难用」?...
PHP现在真的已经过时了吗?...
为什么现在很多人推崇国外原版教材?...