最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : 《诛仙》作者萧鼎于近日修改《诛仙》原作并大量删去碧瑶戏份,如何看待这一行为?
下一篇 : 服务器能否拒绝非浏览器发起的HTTP请求?
为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快?...
《流浪地球 3》官宣马丽加入,对于她的表现你有哪些期待?...
如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?...
Mac 发展那么多年结果只能剪***吗?...