自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
上一篇 : 为什么抖音上的姑娘都那么好看,现实中我怎么一个也见不着?
下一篇 : 浏览器为什么要分那么多种,用一种不会很快捷吗?
有谁组装NAS时,尝试过的最低配置是什么?...
switch模拟器是不是历史上唯一在主机当红时就几乎完美模拟器?...
干猎头有前途吗?...
有哪些是你用上了mac才知道的事?...