推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
上一篇 : 作为一个腰细腿粗的女生什么感觉?
下一篇 : 鱼缸能不能做到一直不换水还很清澈?
为什么没有人在意iPad Pro 2024标准版仅搭载的8GB内存(RAM)?...
独立开发者都使用了哪些技术栈?...
当下房子已经跌到这样了,你会买吗,为什么?...
为什么现在的年轻人宁愿自己工资低点,也要过得舒服、不那么累?...