推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
上一篇 : 大家猜猜伊朗的结局如何?
下一篇 : Firefox是如何一步一步衰落的?
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?...
谁在半夜看过鱼缸里的鱼,它们都在干什么?...
为什么那些滥交的男女不怕染上***?...
什么样的女主才能叫做「人间尤物」?...