多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
上一篇 : 为什么广东话连“谁”字都说不出,却认为自己是古汉语?
下一篇 : 日本制造的质量真的就那么好吗?
如何评价漫威剧《钢铁之心》?...
systemd吞并了什么?...
你是因为什么肥胖起来的?...
为什么新买的ThinkPad比不上几年前的旧型号?...