多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
上一篇 : Windows 上最应该卸载的三个软件是谁?
下一篇 : 为何有人说三亚景色不输泰国,中国游客却更爱去泰国?
有什么是你去了上海才知道的事情?...
springboot框架中一个controller类可以调用多个service类吗?...
为什么程序员独爱用Mac进行编程?...
长得漂亮真的很重要吗?...