最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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你是因为什么肥胖起来的?...
工程师离职,如果领导让你们把自己的技术教会一个人才能走,你们会教吗?...
程序员平时都是CRUD开发工作,真的需要深入理解原理性的知识点吗?...
有哪些让你目瞪口呆的 Bug ?...