本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
上一篇 : 优酷为什么越来越不行了?
下一篇 : 维护一个大型开源项目是怎样的体验?
《碟中谍 8》都有哪些槽点?...
为什么用 electron 开发的桌面应用那么多?...
黑客为什么可以做到无需知道源码的情况下找出系统漏洞?...
有邻居的追求者出价三万,让我连续半个月每天找个女朋友晚上弄点动静,我该答应吗?...