建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
上一篇 : 公司就一个后端一个前端,有必要搞微服务吗?
下一篇 : 为什么游戏中,中国跟欧洲的时延这么大,是否是海底光缆距离过长的原因?
为什么欧美影视喜欢露点?...
工业克苏鲁什么意思?...
阿里云盘冻结后强制收费才能解冻,如何处理?...
Trae和Cursor对比有什么优势吗?...