最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
下一篇 : 为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?
大家在深圳真实的收入是多少?...
怎么学习前端开发?求推荐学习路线?...
吴柳芳的真实水平如何?...
2025年,歼16与美军机50分钟缠斗,为什么知乎上没有任何消息?...